sábado, 9 de novembro de 2013

RESOLVIDO O MISTÉRIO!!!

Dando uma olhada no youtube, cheguei a encontrar a tão comentada entrevista com Fumito Ueda. Depois de ver o vídeo, posso dizer que o "grande mistério" simplesmente NÃO EXISTE!!! Vou explicar utilizando as 4 citações da entrevista que são mais comentadas:

1 - O mistério está no céu e na capa.

A capa que o Wander usa, claro! Ela dá uma dica sobre o ponto vital do colossi.

Ou será que ninguém notou a semelhança entre o símbolo da capa e o do ponto vital?


Se bem que não era exatamente um "mistério", já que o Sr. Ueda praticamente esfregou o símbolo na nossa cara durante todo o jogo, mas mesmo assim...

 2 - O mistério não será revelado tão cedo.

Na verdade, ele estava falando sobre ICO. Naversão japonesa do jogo, é possível desbloquear a tradução das falas de Yorda após zerar o jogo uma vez. Mas como não é exatamente um jogo que se zera "da noite para o dia", aí a razão para ele ter usado essa frase, já que o idioma da Yorda é um verdadeiro mistério.

 3 - O jogo teria sim um final alternativo.

Mais uma vez, ele falou sobre ICO. Pelo que eu entendi (a entrevista é em inglês, eu não tive paciência pra jogar tudo no google tradutor), existe a possibilidade de ele não ter encontrado Yorda na praia no final do jogo, ele poderia estar apenas sonhando no barco.

4 - O jogo na verdade teria 32 Colossi.

Sim, é verdade. Mas uma parte foi excluída por erros de colisão, bugs ou falta de uma arena apropriada, sem falar que o jogo ia ficar muito pesado. a versão final teria 24 colossi, mas como o prazo de entrega do jogo estava acabando, algumas coisas tiveram que ser deixadas para trás, o que explica a "área leste" e algumas arenas beta.Tanto é que extraindo a .iso do jogo podemos ver que existem 24 pastas de colossi (mas isso já é outra história).

Bem, vou deixar aqui o link da entrevista, assistam e tirem suas próprias conclusões. Se tiver alguma outra teoria, deixe nos comentários, será um prazer responder.

Ah, e eu gostaria de agradecer ao Sr. Ueda, em nome de todos os fans do jogo, por incentivar nossa imaginação com a verdadeira obra de arte que é a TRILOGIA ICO!

Shadow of the Colossus - A inspiração

Com certeza, SotC é o game mais popular da trilogia. Muitos já zeraram, a maioria conhece os mistérios do jogo, mas muitos ainda não conhecem a história que deu origem ao jogo. Vou contar agora.

Nimrod  é um personagem biblico descrito como o primeiro poderoso na terra (Génesis 10:8; 1 Crónicas 1:10). Filho de Cush, que era filho de Cam, que era filho de Noé.Ele era foi um rei que Deus jamais aprovaria, um caçador e matador.Foi ele quem construiu a torre de Babel. Sua marca eram dois chifres…segundo a história, Nimrod matou um touro com as próprias mãos, arrancou-lhes os chifres e os fincou na própria cabeça, como seu símbolo de poder. Nimrod foi amplamente perseguido por aqueles que sofriam com sua real ditadura…possuia uma mulher, grávida. Um dia, Nimrod foi atacado por diversos homens, e foi morto. Seu corpo foi dividido em dezesseis partes, e assim espalhados em seu amplo território. Sua mulher, meses depois, teve o filho de Nimrod, depois de morto sua, esposa decretou Nimrod como deus sol.


Dormin, como podem perceber é Nimrod ao contrário. Há uma versão da história da torre de Babel que diz que o Nimrod construiu a torre para salvar o reino de uma catástrofe natural. Dá pra ver que o jogo se passa em um lugar devastado. Assim como o Nimrod, a marca de Dormin são os chifres, e ele teve a sua alma dividida em dezesseis partes aprisionadas nos Colossi. Seria a Sow a torre de Babel? Seria o Secret Garden o Jardim do Édem, com seus frutos proibídos? A voz de Dormin seriam Nimrod e sua esposa? Seria também essa a razão de Mono ter sido enfeitiçada? Tirem suas conclusões.

domingo, 3 de fevereiro de 2013

Preview disc SotC

Procurando mais informações do jogo para postar aqui, acabei encontrando links da versão preview do jogo. Estou disponibilizando aqui  para os interessados:

https://safelinking.net/d/177ec8cd36
https://safelinking.net/d/863868e039
https://safelinking.net/d/afe14b2741
 
Para baixar é só ter uma conta gratuita do 4shared.
 

quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

Trilogia Ico - A História

Muitos  fãs dos jogos Ico e Shadow of the Colossus se perguntam qual a ligação entre os jogos, já que eles parecem se passar mais ou menos na mesma época e no mesmo lugar. Depois de analisar as histórias dos games, nós, moderadores do blog, criamos uma história que esperamos que agrade aos fãs.

A história começa com Ico, um garoto que é considerado um mau presságio na aldeia onde vive por ter nascido com chifres.seguindo uma tradição da mesma, ele é levado por um grupo de guerreiros a um castelo abandonado que é cercado por água e é trancado dentro de um sarcófago numa criptaMomentos após a saída dos guerreiros, um tremor percorre o castelo e Ico é capaz de tomar vantagem disto para escapar do sarcófago. Ele então começa a explorar o castelo e, eventualmente, encontra Yorda, uma garota presa numa jaula que fala em uma língua desconhecida. Ico ajuda Yorda a escapar, mas logo ela é caçada por "criaturas-sombra" (as almas de todas as outras crianças com chifres que foram sacrificadas no castelo) que tentam arrastar o seu corpo em um dos portais dos quais eles emergiram. Apesar de Ico não ser ferido pelas criaturas e poder afastá-los de Yorda, ele descobre que é incapaz de derrotá-los com as suas armas simples. O par traça o seu caminho pelo castelo abandonado, eventualmente chegando à ponte que termina na terra livre. Quando eles começam a atravessá-la, a Rainha, mãe de Yorda e dona do castelo, aparece e diz que Yorda é a sua filha e que ela não pode deixar o castelo.Ico acorda nas câmaras sob o castelo, e parte viagem de volta aos níveis superiores do local. Durante o seu caminho, ele encontra a Espada da Rainha, uma espada com o poder de eliminar as criaturas-sombra. Após descobrir que Yorda foi transformada em pedra pela Rainha, ele procura por ela eu sua sala do trono. A Rainha revela que ela está prevenindo que Yorda deixe o castelo para que ela possa prolongar a sua vida, o que ela já fez ao drenar a vida daqueles colocados nos sarcófagos. Ico e a Rainha travam uma batalha, com Ico perdendo ambos os chifres no processo. Ele consegue penetrar o peito da Rainha com a espada mágica, mas com a sua morte o castelo começa a colapsar e ele perde a consciência novamente devido às ruínas cadentes. O feitiço da Rainha sobre Yorda é então quebrado e, agora como uma criatura-sombra, Yorda carrega Ico para a segurança para fora do castelo e o coloca sobre um barco, enviando-o a uma praia próxima e decidindo não acompanhá-lo. Ico então acorda à beira-mar e vê o castelo em ruínas ao longe. Após andar um pouco pela praia, ele encontra Yorda em sua forma humana, deitada à mercê das ondas, que eventualmente acorda ao seu lado.


Já que perdeu os chifres, Ico acha que é seguro voltar a viver na aldeia, mas para não ser reconhecido ele resolve mudar o nome para Wander. Sem saber se alguém na aldeia saberia sobre rumores a respeito de Yorda, ele decide que seria mais seguro para ela mudar o nome dela também, que no caso seria Mono. Eles conseguem viver juntos por um bom tempo, mas logo Lord Emon, líder dos guerreiros que aprisionaram Ico no sarcófago, descobre que Mono é metade criatura-sombra, então resolve sacrificá-la por ter um destino amaldiçoado.Inconformado, Wander rouba a "Ancient Sword", a única arma capaz de matar colossi e parte para a Terra Proibida, a fim de encontrar Dormin, uma "divindade" que promete trazer de volta a alma de Mono.


Ainda não sabe-se ao certo o enredo do jogo "The Last Guardian", mas assim que descobrirmos daremos continuidade a história.

terça-feira, 15 de janeiro de 2013

O MISTÉRIO DE SHADOW OF THE COLOSSUS

Existe uma entrevista onde Fumito Ueda, criador do jogo, fala sobre o mistério do jogo. Depois de muita pesquisa, muita gente chegou a resultados absurdos, quando o verdadeiro mistério estava bem na cara!!! Ou melhor, na capa. primeiramente, vou postar o que foi dito na entrevista:
 - O mistério está no céu e na capa
 - O mistério não será revelado tão cedo
 - O jogo teria sim um final alternativo
 - O jogo na verdade teria 32 Colossi

 Fumito Ueda também explicou que como o jogo acabou ficando muito grande para um dvd, ele acabou tendo que deletar metade dos colossi. Bem, quanto ao final alternativo do jogo, seria caso tivesse uma partida de ico salva, mas assim como os colossi, ele também foi deletado.

O grande mistério seria, na verdade O JARDIM SECRETO!!! Pensa bem, o título do jogo é Shadow of the Colossus. Os monstros do jogo são Colossi. Apalavra colosso serve para descrever algo grande, como por exemplo, um castelo muito alto que chega a tocar o céu. No caso poderia ser a Shrine of Worship. E qual a parte da SoW que toca o céu? Isso mesmo, o jardim secreto.

Segue abaixo um vídeo com a explicação completa